माजेन (मिथ्री) तुर्कमानी
Mithrie.com मा सिर्जनाकर्ता र सम्पादक
मेरो बारे
सबैलाई नमस्कार! म माजेन (मिथ्री) तुर्कमानी हुँ, डिसेम्बर 22, 1984 मा जन्मेको। म विकासको लागि जोशको साथ एक अनुभवी गेमर हुँ। तीन दशक भन्दा बढीको लागि, म गेमिङ संसारमा डुबेको छु, र मैले मेरो जीवनको महत्त्वपूर्ण भाग एक पूर्ण-समय डाटाबेस र वेबसाइट विकासकर्ताको रूपमा पनि बिताएँ। रुचि र सीपहरूको यो मिश्रणले मलाई Mithrie.com लाई ग्राउन्ड अपबाट निर्माण गर्न सक्षम बनायो, एक प्लेटफर्म जुन काम गर्ने गेमरका लागि उत्कृष्ट गेमिङ समाचारहरू प्रदान गर्न समर्पित छ।
व्यावसायिक विशेषज्ञता र प्राविधिक सीपहरू
Mithrie.com मा स्वागत छ, जहाँ गेमिङको लागि मेरो जुनून र गहिरो प्राविधिक विशेषज्ञता तपाईलाई नवीनतम र सबैभन्दा आकर्षक गेमिङ समाचारहरू प्रदान गर्नको लागि मिल्छ। तल हाम्रो प्लेटफर्मलाई सशक्त बनाउने सीपहरूको एक झलक छ:
- वेब विकास: HTML5, CSS3, र JavaScript मा निपुण, मेरो विश्वविद्यालयको पाठ्यक्रम र त्यसपछिको व्यावसायिक अनुप्रयोगको क्रममा कठोर परियोजनाहरू मार्फत गठित ठोस आधारको साथ। मेरो दृष्टिकोणले सुनिश्चित गर्दछ कि हाम्रो साइटले इष्टतम प्रदर्शन र प्रयोगकर्ता अनुभवको लागि नवीनतम वेब प्रविधिहरू प्रयोग गर्दछ।
- डाटाबेस व्यवस्थापन: SQL सर्भर डाटाबेसहरू प्रबन्ध गर्ने व्यापक अनुभव, बलियो डेटा अखण्डता र कुशल सामग्री डेलिभरी सुनिश्चित गर्दै। मेरो भूमिकामा डाटा प्रवाहलाई अनुकूलन गर्ने र उच्च सुरक्षा मापदण्डहरू कायम राख्ने, क्षेत्रमा प्रत्यक्ष आवेदनको वर्षौंमा सम्मानित सीपहरू समावेश छन्।
- SEO निपुणता: ह्यान्ड्स-अन अनुभव मार्फत SEO अनुकूलनको गहिरो बुझाइको विकास गर्यो, हाम्रा समाचारहरू Google र Bing मार्फत कुशलतापूर्वक तपाईंसम्म पुग्ने सुनिश्चित गर्दै।
- गेमिङ एकीकरण: YouTube API जस्ता उपकरणहरू प्रयोग गरी विश्वभरका गेमरहरूसँग प्रतिध्वनित हुने आकर्षक सामग्री सिर्जना गर्न, संलग्नता र सामुदायिक वृद्धि दुवैलाई ड्राइभ गर्दै।
- सामग्री व्यवस्थापन: अवधारणादेखि कार्यान्वयनसम्म, म Mithrie.com को सबै पक्षहरूको निरीक्षण गर्छु, यसले काम गर्ने गेमरको विकासशील आवश्यकताहरू पूरा गर्दछ।
गेमिङ र टेक्नोलोजीमा तीन दशक भन्दा बढीको साथ, म तपाईंको दैनिक गेमिङ समाचार अनुभव बृद्धि गर्न मेरो व्यापक पृष्ठभूमिको लाभ उठाउन समर्पित छु।
स्वामित्व र कोष
यो वेबसाइट माजेन तुर्कमानी द्वारा स्वामित्व र संचालित छ। म एक स्वतन्त्र व्यक्ति हुँ र कुनै कम्पनी वा संस्थाको अंश होइन।
विज्ञापन
Mithrie सँग यस वेबसाइटको लागि यस समयमा कुनै विज्ञापन वा प्रायोजन छैन। वेबसाइटले भविष्यमा Google Adsense सक्षम गर्न सक्छ। Mithrie.com गुगल वा कुनै अन्य समाचार संस्थासँग सम्बद्ध छैन।
स्वचालित सामग्रीको प्रयोग
Mithrie.com ले थप पठनीयताका लागि लेखहरूको लम्बाइ बढाउन ChatGPT र Google Gemini जस्ता AI उपकरणहरू प्रयोग गर्दछ। समाचार आफै माजेन तुर्कमानीबाट म्यानुअल समीक्षा द्वारा सही राखिएको छ।
मेराे यात्रा
मैले अप्रिल २०२१ मा दैनिक गेमिङ समाचारहरू रिपोर्ट गर्न थालें। हरेक दिन, म गेमिङ समाचारहरूको प्रशस्ततामा छिर्छु र सकेसम्म चाँडो शीर्ष तीन सबैभन्दा रोचक कथाहरू संक्षेप गर्छु। मेरो सामग्री काम गर्ने गेमरका लागि तयार गरिएको छ - कोही कम्युट गर्ने वा अन-द-द-गो, तर पनि गेमिङ संसारमा जति सक्दो छिट्टै अप-टु-डेट रहन इच्छुक।
मेरो प्यारो
मेरो सबै समयको मनपर्ने खेल 'द लिजेन्ड अफ जेल्डा: ओकारिना अफ टाइम' हो। यद्यपि, म 'फाइनल काल्पनिक' शृङ्खला र 'रेसिडेन्ट इभिल' जस्ता गहिरो र आकर्षक कथाहरू भएका खेलहरूको पनि ठूलो शौखिन हुँ।
म किन गेमिङ समाचार प्रकाशित गर्छु?
म ९० को दशकको सुरुदेखि नै खेल खेल्दै आएको छु। मेरो काकाको पीसी थियो उसले भर्खरै चमकदार नयाँ विन्डोज 90 मा अपग्रेड गरेको थियो। उनले त्यहाँ दुई खेल खेलेका थिए । फारस को राजकुमार र मूल ड्यूक Nukem। ड्युक नुकेमले मलाई दिएको डोपामाइन हिटको साथ मेरो कान्छो आत्म पागल र मोहित भयो, सम्भवतः मेरो पहिलो।
साथै 7 वर्षको उमेरमा (1991), सडकमा मेरो सबैभन्दा मिल्ने साथीसँग सुपर मारियो ब्रदर्ससँग Nintendo Entertainment System (NES) थियो। जब मैले यसको सानो झलक पाए, त्यहाँ सधैं सम्झना थियो कि यो मेरो थिएन। मैले मेरो बुवालाई NES गराउनको लागि सोध्नु पर्यो। उसले मलाई ताइवानको व्यापार यात्राको क्रममा सस्तो नक अफ किन्यो, जसमा कुनै आवाज थिएन र यूकेमा मेरो PAL स्क्रिनमा कालो र सेतो थियो।
अब हामी एक सुपर मारियो चलचित्रको बारेमा कुरा गर्दैछौं जसले निन्टेन्डो र सिक्वेलको लागि अरबौं कमाएको छ: तयार हुनुहोस्: सुपर मारियो ब्रदर्स २ चलचित्र रिलिज मिति घोषणा गरियो
यसले मलाई सन्तुष्ट गर्न सकेन त्यसैले मैले भर्खरै बच्चा भएको र केभिन कोस्टनरले रोबिन हुड द प्रिन्स अफ थिव्समा चित्रण गरेको रोबिन हुडको जादूको मजा लिइरहेको छु। यो समय पनि थियो जब Home Alone 2 बाहिर आयो र सबैले चलचित्रमा देखाइएको रेकर्डर ग्याजेट पाउँदै थिए। ३० वर्षभन्दा बढी भइसक्यो कि तपाईं बूढो भएको महसुस गर्न सक्नुहुन्छ।
10 वर्षको उमेरमा, यो सेगा मेगाड्राइभको लागि समय थियो (वा जेनेसिस कि अमेरिकामा मेरा साथीहरूले यसलाई चिन्न सक्छन्)। त्यसबेला म मारियोको सट्टा टीम सोनिकमा निश्चित रूपमा थिएँ। मैले छिटो जानुपर्यो र सबै औंठीहरू जम्मा गर्नुपर्यो। त्यतिबेला मेरा आमाबाबुले मेरो गेमिङमा कडा समयसीमा लगाए। आइतवारको र्याकेटबल कक्षाबाट फर्केपछि, अघिल्लो 2 दिनमा कुनै समस्या नभएको भनी मलाई हप्ताको २ घण्टा मेरो सेगा मेगाड्राइभ खेल्न अनुमति दिइयो। फर्केर हेर्दा सायद राम्रो कुरा हो।
त्यसपछि 1997 मा म 12 वर्षको हुँदा मेरो एक सहपाठीले मलाई सोधे, के तपाईंले कहिल्यै फाइनल काल्पनिक 7 खेल्नुभएको छ? म होइन जस्तो थिएँ, त्यो के हो? उसले मलाई उसको प्रतिलिपि दियो, र मलाई याद छ पहिलो रात विद्यालयको रात भए पनि ५ देखि ६ घण्टासम्म यसलाई तल राख्न नसकेपछि म मिडगरबाट भागेको थिएँ। मैले खेल समाप्त गरेको केही समय पछि र मेरो गेमिङ जुनून साँच्चै रोपिएको थियो।
साथै 1997 मा निन्टेन्डो 64 युरोपमा रिलीज भएको थियो। 1997 लाई फर्केर हेर्दा सायद गेमिङको सबैभन्दा ठूलो वर्ष हो। मलाई मारियो ६४ खेलेको याद छ।
1998 को अन्त्यतिर मैले समयको Zelda 64 Ocarina खेले। यो मेरो लागि एक प्रकाश थियो, यसको लडाई, कथा सुनाउने, संगीत र सन्तोषजनक अन्त्य दिएर। यसले "विशाल" Hyrule फिल्ड कस्तो थियो भनेर खुला संसार कस्तो देखिन सक्छ भन्ने संकेत पनि दियो, जुन समयको लागि ठूलो थियो। लगभग 25 वर्ष पछि, समयको Zelda 64 Ocarina अझै पनि सबै समयको सूचीको मेरो मनपर्ने खेलहरूको शीर्षमा छ।
मैले Zelda 64 को बारेमा एक व्यापक समीक्षा लेखेको छु, जुन यहाँ फेला पार्न सकिन्छ: Zelda को कथा: समय को Ocarina - एक व्यापक समीक्षा
सन् 2000 मा 15 वर्षको उमेरमा, मैले मूल Deus Ex खेलेको थिएँ, र मैले खेलहरू विकसित भइरहेको देख्न सकिन। आज केही गेमरहरू, अझै पनि मौलिक Deus Ex लाई उनीहरूको सबै समयको मनपर्ने खेलहरू मध्ये एक मान्छन्, र म किन देख्न सक्छु।
फाइनल काल्पनिक प्रतिको मेरो माया जारी रह्यो र 2001 मा मैले फाइनल काल्पनिक 10 मा अर्को जेन पुनरावृत्तिको उत्सुकतापूर्वक प्रतिक्षा गरें। जसरी म यसको लागि दिनको हरेक मिनेट पर्खिरहेको थिएँ, यो रिलिज हुने समयसम्म म मेरो अत्यधिक उत्साहबाट निराश र थकित भएँ।
जब म 2003 देखि 2007 को बीचमा विश्वविद्यालय गएको थिएँ, यो हाफ लाइफ 2 को युग थियो। मलाई मेरो विद्यार्थी ऋणको एक भाग खर्च गरेको याद छ ताकि मैले यसलाई खेल्नको लागि पर्याप्त शक्तिशाली गेमिङ पीसी प्राप्त गर्न सकूँ।
त्यो समयमा मैले फाइनल काल्पनिक 11 र वर्ल्ड अफ वारक्राफ्ट सहित MMOs मा मेरो साहसिक कार्यहरू पनि सुरु गरें। यो मलाई अचम्म लाग्छ कि तिनीहरू अझै पनि अनलाइन छन्।
युनिभर्सिटी छोडेपछि, "अनुभव बिना जागिर छैन, जागिर बिना अनुभव छैन" मा फसेको एक वर्ष पछि, धेरै मानिसहरू 9 देखि 5 चक्रमा समाप्त भएको मलाई लाग्छ। त्यतिबेला म अझै पनि मेरो आमाबुवासँग बस्दै थिएँ र म केही समयको लागि केटीहरूमा विचलित भएँ। गेमिङको लागि मेरो प्रेम कहिल्यै समाप्त भएन, यो सधैं मेरो लागि फिर्ता भएको थियो।
2013 मा, मैले मेरो पहिलो 🎮 सुरु गरें गेमिङ गाइड YouTube च्यानल, आगामी फाइनल काल्पनिक XIV A Realm Reborn मा मेरो समय कागजात गर्ने तरिकाको रूपमा। मैले केही YouTubers देखेको थिएँ जसले साँच्चै राम्रो भिडियोहरू बनाए। मेरो लागि, त्यसबेला, यो साँझ र सप्ताहन्तमा गर्न एक शौक थियो, म यो सोचेर एक दिन यो मेरो काम हुनेछ। म भिडियोहरू बनाउँछु, यदि यसले कुनै पनि पैसा कमाएको छैन भने।
10 वर्षको धेरै कामहरू पछि, 9 देखि 5 चक्रमा धेरै दयनीय अस्तित्व बाँचिरहेको, यो सबै अचानक 2018 मा मेरो गम्भीर चिन्ताको असक्षमताको साथ समाप्त भयो जसले मलाई थप काम गर्न लन्डन जानबाट रोकेको थियो।
महामारीको समयमा, धेरै मानिसहरूले आफ्नो जागिर गुमाइरहेका थिए, र भिडियोहरू उत्पादन गर्न र खेल खेल्न धेरै समय थियो। एक सामग्री निर्माताको रूपमा बढ्दै गर्दा, मैले मेरो याद गरे इन्स्टाग्राम फिड थोरै वा कुनै सामग्री थिएन। एक दिन मैले मेरो फोन उठाए र रेकर्ड गरे मेरो पहिलो गेमिङ समाचार भिडियो खेलको बारेमा कुरा गर्दै किनभने यो मेरो मनपर्ने शौक थियो।
त्यसबेलादेखि म हरेक दिन गेमिङ समाचारको बारेमा भिडियोहरू अपलोड गर्दैछु। यसले आफ्नै 🎮 पनि जन्माएको छ गेमिङ समाचार YouTube च्यानलर मैले पनि भिडियोहरू अपलोड गर्न थालें फेसबुक, सूत्रहरू, twitter, टिक टक, Pinterest, मध्यम र यहाँ मा mithrie.com.
मैले अहिले सयौं खेलहरू खेलेको छु र विगत 30 वर्षदेखि मेरो जुनून विकसित भएको छ, म मेरो मृत्युको दिनसम्म गेमिङप्रतिको मेरो मायालाई देख्छु। खेलहरूले मलाई हँसायो, मलाई रुवायो, र बीचमा सबै कुरा। भर्खरैको मूल्य वृद्धिले प्रायः गेमरहरूका लागि गेमिङलाई निश्चित रूपमा कम गरेको छ, तर म एक स्वतन्त्र गेमिङ पत्रकारको रूपमा विकासकर्ताहरू र प्रकाशकहरूबाट समीक्षा गर्नका लागि धेरै खेलहरू निःशुल्क प्राप्त गर्नको लागि विशेषाधिकार प्राप्त स्थितिमा छु।
मलाई आशा छ कि म सधैं यसको लागि भएको जोश साझा गर्न, पचनीय 1 देखि 1.5 मिनेटको सारांशमा, हरेक दिन उच्च गुणस्तरको गेमिङ समाचारहरू ल्याउन सक्छु।
मैले माथि लेखेको भन्दा मेरो गेमिङ इतिहासमा धेरै कुराहरू छन् र यदि तपाईं मसँग यसको बारेमा कुरा गर्न चाहनुहुन्छ भने पप गर्न स्वतन्त्र महसुस गर्नुहोस्। ट्विच लाइभ स्ट्रिम कहिलेकाहीँ र नमस्कार भन्नुहोस्!
जडान गरौं
दैनिक गेमिङ समाचार अद्यावधिकहरूको लागि जडान रहनुहोस् र गेमिङको आकर्षक संसारमा मेरो यात्रामा साझेदारी गर्नुहोस्।
अझै प्रश्नहरू छन्?
यो पढ्नको लागि समय दिनुभएकोमा धन्यवाद! यदि तपाइँसँग कुनै अन्य प्रश्नहरू छन् भने, मलाई इमेल गर्नुहोस्, मेरो सामेल हुनुहोस् सर्भर त्याग्नुहोस् वा थप्नुहोस् @MithrieTV ट्विटरमा।
सम्बन्धित गेमिङ समाचार
एलन वेक 2 पीसी प्रणाली आवश्यकताहरू र चश्मा प्रकट भयोइनसाइड लुक: ग्राउन्ड २, द मेकिंग अफ द लास्ट अफ अस पार्ट २
तयार हुनुहोस्: सुपर मारियो ब्रदर्स २ चलचित्र रिलिज मिति घोषणा गरियो
उपयोगी लिंक
खेलमा निपुणता: गेमिङ ब्लग उत्कृष्टताको लागि अन्तिम गाइडशीर्ष गेमिङ पीसी निर्माणहरू: २०२४ मा हार्डवेयर गेममा निपुणता हासिल गर्दै